Як зберегти відео 3d max. Як зберегти анімацію в 3d max.

У вас є готова сцена в 3d Max. Всі об'єкти затекстуріровани, якісно поставлений світло, створена анімація. Можна запускати рендер. За замовчуванням 3d Max прораховує тільки один кадр. Як же змусити його зберегти всю анімацію?
Інструкція
1
Відкрийте вашу сцену, яку треба отрендеріть. Перевірте всі параметри анімації. Потім натисніть на клавіатурі кнопку F10 або значок Render Setup в правому верхньому куті екрану.
2
У вікні у вкладці Common в графі Time Output виберіть Active Time Segment. При цьому 3d max збереже всю вашу анімацію від нульового до останнього кадру. При бажанні можна зберегти лише частину анімації. Для цього поставте галочку навпроти Range. У сусідніх віконцях вкажіть діапазон кадрів для прорахунку.
3
За допомогою мишки опустіться трохи нижче. В графі Render Output натисніть кнопку Files. У вікні в графі Тип файлу виберіть AVI file. Вкажіть шлях для охорони і ім'я файлу. Натисніть кнопку "Зберегти".
4
Перед вами вискочить ще одне віконце. У ньому вкажіть бажаний кодек і ступінь стиснення вашого відео. Натисніть Ok. Перевірте - повинна з'явитися галочка в графі Render Output поруч з написом Save File.
5
У самому низу вікна Render Setup в графі View виберіть камеру або вид, з якого хочете зберігати відео.Ітак, ви внесли всі необхідні настройки для прорахунку анімації - можна починати рахувати. Для цього натисніть кнопку Render.
Зверніть увагу
3d Max - досить "глючная" програма. Рекомендується зберегти файл, як тільки ви внесли всі налаштування для прорахунку відео. Інакше, може статися так: ви натиснете кнопку Render, а 3d Max видасть якусь помилку і закриє програму, не давши вам зберегти зміни. У такому випадку доведеться заново проводити всі маніпуляціі.І бажано зберігати всі зміни в новий файл. Іноді, на жаль, трапляється так, що при збереженні поверх старого файлу відбувається якийсь збій. При цьому файл буде зіпсований. Якщо ви збережете в новий файл, то легко можна буде все відновити, запустивши попередній і поправивши всі налаштування, пов'язані зі збереженням відео. В іншому випадку ви просто зіпсуєте вашу сцену.