Як прописати в ярлику. Як прописати параметри до ярлику.

Завдання прописати необхідну значення в ярлику досить часто виникає у шанувальників комп'ютерних ігор, в першу чергу, звичайно, Counter Strike. Рішення проблеми не викликає технічних труднощів при наявності мінімального досвіду роботи з ресурсами комп'ютера.
Інструкція
1
Викличте контекстне меню ярлика, що підлягає редагуванню, кліком правої кнопки миші і перейдіть в пункт «Об'єкт» для виконання операції додавання необхідного значення в обраний ярлик.
2
Введіть потрібне значення в кінці опису обраного ярлика через пробіл (приклад: D: \ Games \ Diablo 2 LOD \ D2Loader-1.11.exe_-direct, де -direct - доданий значення, в даному випадку - русифікатор).
3
Використовуйте наступні значення для додавання в ярлики гри Counter Strike: -noforcemaccel - (no force mouse acceleration) для зміни налаштувань акселерації windows; -noforcemspd - (no force mouse parameters) для зміни налаштувань швидкості миші; -noforcemparms - ( no force mouse speed) для зміни параметрів кнопок миші windows; -noaafonts - для відключення згладжування шрифтів екрану; -heapsize 262144 - виділяє для гри 512MB оперативної пам'яті; -heapsize 524288 - виділяє для гри 1GB оперативної пам'яті; -heapsize 1048576 - виділяє для гри 2GB оперативної пам'яті; -w 640 -h 480 - для запуску гри з роздільною здатністю екрану 640x480 пікселів; -w 800 -h 600 - для запуску гри з роздільною здатністю екрану 800x600 пікселів; -w 1024 -h 768 - для запуску гри з роздільною здатністю екрану 1024x768 пікселів; -full - для запуску гри в повноекранному режимі; -window - для запуску гри у віконному режимі; -freq 100 - для зміни Герц для моніторів HL1 Engine. CRT 60-100 85 = Common LCD 60-75 72 = Common; -refresh 100 - длятізмененія Герц для моніторів HL2 Engine. CRT 60-100 85 = Common LCD 60-75 72 = Common; -soft - для запуску гри в графічному режимі Software; -d3d - для запуску гри в графічному режимі Direct3D; -gl - для запуску гри в графічному режимі Open GL; - nojoy - для відключення підтримки джойстика; -noipx - для відключення протоколу LAN; -noip - для видалення IP-адреси без можливості підключення до серверів; -32bpp - для включення 32Bit режиму; -16bpp - для включення 16Bit режиму; -dxlevel 90 - для використання DirectX 9; -dxlevel 81 - для використання DirectX 8.1; -dxlevel - для використання DirectX 8; -dxlevel 70 - для використання DirectX 7; -dxlevel 60 - для використання DirectX 6; -port 27015 - для зміни порту для гри; - console - для отримання доступу до консолі при запуску Half-Life; -dev - для включення мод для розробників; -zone # - для виділення більшого обсягу пам'яті файлам, таким як autoexec.cfg тощо; -game [mod's name] - для можливості включення Half-Life модифікації гри; -safe - для запуску гри в безпечному режимі і відключення аудіо; -autoconfig - для відновлення стандартних налаштувань відео-параметрів; -condebug - для збереження всіх логів консолі в текстовому файлі console.log; -nocrashdialog - для скасування відображення деяких помилок (memory could not be read); - novid - для видалення вступного відео Valve; -toconsole - для запуску движка гри в консолі, якщо карта не визначена с + map + a + r_mmx 1 - для запуску гри з консольної командою або cvar-командою в командному рядку (замість cfg); + ex_interp # - для призначення параметра для команди ex_interp.